Re: Topic: Armies too large
Posted: Sat Mar 30, 2019 9:32 pm
by DM Juan
They'd be present, because people would slow their whole army down to accommodate. Infantry/Archer core is simply... way way too good, not to accommodate them being slower. Or you just... only move by sea.
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nm=Anuirean Archers;mv=2;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=4,2;ht=1;sv=15;rg=Anuire;
nm=Anuirean Artillerists;mv=1;df=1;mr=2;ml=1,0;ch=n;mi=5,3;ht=1;sv=15;rg=Anuire;
nm=Anuirean Cavalry;mv=3;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=5,3;mi=1,0;ht=1;sv=15;rg=Anuire;
nm=Anuirean Elite Infantry;mv=1;df=4;mr=3;ml=4,3,2;ch=n;mi=n;ht=2;sv=15;rg=Anuire;
nm=Anuirean Infantry;mv=1;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=n;ht=1;sv=16;rg=Anuire;
nm=Anuirean Irregulars;mv=2;df=2;mr=2;ml=3,1;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=17;rg=Anuire;
nm=Anuirean Knights;mv=2;df=4;mr=3;ml=4,3,2;ch=6,4,3;mi=n;ht=2;sv=14;rg=Anuire;
nm=Anuirean Levies;mv=1;df=1;mr=1;ml=2,1,0;ch=n;mi=n;ht=2;sv=17;rg=Anuire;
nm=Anuirean Pikemen;mv=1;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=n;ht=1;sv=16;rg=Anuire;
nm=Anuirean Scouts;mv=3;df=2;mr=2;ml=2;ch=n;mi=3;ht=0;sv=15;rg=Anuire;
nm=Black Spear Gnolls;mv=2;df=3;mr=2;ml=5,3,2;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Black Spear Raiders;mv=3;df=2;mr=1;ml=3,2;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=16;rg=Humanoid;
nm=Blood Skull Bats;mv=3;df=2;mr=2;ml=2,1,0;ch=3,2,1;mi=n;ht=2;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Brecht Archers;mv=2;df=1;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=4,3;ht=1;sv=15;rg=Brecht;
nm=Brecht Artillerists;mv=1;df=2;mr=2;ml=1,0;ch=n;mi=5,4;ht=1;sv=15;rg=Brecht;
nm=Brecht Calvary;mv=2;df=2;mr=2;ml=3,2;ch=4,3;mi=1,0;ht=1;sv=15;rg=Brecht;
nm=Brecht Elite Infantry;mv=2;df=3;mr=3;ml=4,3,2;ch=n;mi=n;ht=2;sv=15;rg=Brecht;
nm=Brecht Infantry;mv=1;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=n;ht=1;sv=16;rg=Brecht;
nm=Brecht Irregulars;mv=2;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=3,1;ht=1;sv=17;rg=Brecht;
nm=Brecht Knights;mv=3;df=4;mr=3;ml=4,3,2;ch=6,4,3;mi=n;ht=2;sv=14;rg=Brecht;
nm=Brecht Levy;mv=2;df=1;mr=1;ml=2,1,0;ch=n;mi=1,0,0;ht=2;sv=17;rg=Brecht;
nm=Brecht Scouts;mv=3;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=3,2;ht=1;sv=15;rg=Brecht;
nm=Dwarf Crossbows;mv=1;df=4;mr=3;ml=2,1;ch=n;mi=4,2;ht=1;sv=14;rg=Humanoid;
nm=Dwarf Guards;mv=1;df=5;mr=3;ml=3,2,1;ch=n;mi=n;ht=2;sv=14;rg=Humanoid;
nm=Elf Archers;mv=2;df=2;mr=3;ml=2,1;ch=n;mi=5,3;ht=2;sv=15;rg=Elf;
nm=Elf Cavalry;mv=4;df=3;mr=3;ml=3,2;ch=5,3;mi=4,2;ht=1;sv=15;rg=Elf;
nm=Elf Guards;mv=2;df=3;mr=3;ml=5,4,3;ch=n;mi=3,2,1;ht=2;sv=16;rg=Elf;
nm=Elf Infantry;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=1,0;ht=1;sv=16;rg=Elf;
nm=Elf Knights;mv=4;df=4;mr=3;ml=4,3,2;ch=6,4,3;mi=3,2,1;ht=2;sv=14;rg=Elf;
nm=Gheallie Sidhe;mv=4;df=4;mr=3;ml=3,2,1,0;ch=5,3,2,1;mi=4,3,2,1;ht=3;sv=15;rg=Elf;
nm=Gnoll Infantry;mv=2;df=4;mr=1;ml=4,3,2;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=16;rg=Humanoid;
nm=Gnoll Marauders;mv=2;df=3;mr=1;ml=3,2;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=17;rg=Humanoid;
nm=Goblin Archers;mv=1;df=2;mr=1;ml=1,0;ch=n;mi=3,1;ht=1;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Goblin Guards;mv=1;df=3;mr=2;ml=4,2,1;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Goblin Infantry;mv=1;df=2;mr=1;ml=2,1;ch=n;mi=1,0;ht=1;sv=16;rg=Humanoid;
nm=Goblin Marauders;mv=2;df=2;mr=1;ml=2,1,0;ch=n;mi=3,2,1;ht=2;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Goblin Skirmishers;mv=1;df=1;mr=1;ml=2,1;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=17;rg=Humanoid;
nm=Goblin Spider Riders;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=4,3,2;mi=1,1,0;ht=2;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Goblin Wolf Riders;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=4,3;mi=1,0;ht=1;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Gorgon Goblin Infantry;mv=1;df=2;mr=1;ml=2,1,0;ch=n;mi=1,0,0;ht=2;sv=16;rg=Awny;
nm=Gorgon Human Archers;mv=2;df=2;mr=2;ml=2,1,0;ch=n;mi=4,2,1;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Gorgon Troll Mercanaries;mv=2;df=4;mr=3;ml=5,4,3,2;ch=n;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Awny;
nm=Guardians of Mhoried;mv=2;df=4;mr=2;ml=4,3,2;ch=6,4,3;mi=2,1,0;ht=2;sv=15;rg=Anuire;
nm=Harpies;mv=3;df=3;mr=2;ml=3,2,1,0;ch=4,3,2,1;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Awny;
nm=Hydras Protectors;mv=2;df=3;mr=1;ml=3,2,1;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Iron Hand Calvary;mv=3;df=2;mr=2;ml=2,1,0;ch=4,3,2;mi=3,2,1;ht=2;sv=16;rg=Humanoid;
nm=Iron Hand Scouts;mv=3;df=2;mr=2;ml=2,1,0;ch=n;mi=3,2,1;ht=2;sv=16;rg=Humanoid;
nm=Iron Hand Skirmishers;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=16;rg=Humanoid;
nm=Khinasi Archers;mv=2;df=1;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=4,2;ht=1;sv=16;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Elite Spearmen;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=3,2,1;ht=2;sv=15;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Infantry;mv=1;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=1,0;ht=1;sv=16;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Levies;mv=1;df=1;mr=1;ml=2,1,0;ch=n;mi=n;ht=2;sv=17;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Light Cavalry;mv=4;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=3,2;mi=3,1;ht=1;sv=15;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Medium Cavalry;mv=3;df=3;mr=3;ml=4,2,1;ch=5,3,2;mi=2,1,0;ht=2;sv=14;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Scouts;mv=3;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=3,2;ht=1;sv=15;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Skirmishers;mv=3;df=1;mr=1;ml=2,1;ch=n;mi=3,2;ht=1;sv=16;rg=Khinasi;
nm=Khinasi Spearmen;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=n;ht=1;sv=16;rg=Khinasi;
nm=Knights of Cuiracean;mv=2;df=5;mr=3;ml=5,4,3;ch=7,5,4;mi=n;ht=2;sv=14;rg=Anuire;
nm=Knights of Haelyn;mv=2;df=5;mr=3;ml=5,4,3;ch=7,5,4;mi=n;ht=2;sv=14;rg=Anuire;
nm=Lions Pride;mv=3;df=3;mr=2;ml=5,4,3,2;ch=6,5,4,3;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Awny;
nm=Magians Archers;mv=2;df=2;mr=2;ml=2,1,0;ch=n;mi=4,3,2;ht=2;sv=16;rg=Awny;
nm=Magians Calvary;mv=3;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=5,4,3;mi=1,1,0;ht=2;sv=16;rg=Awny;
nm=Magians Infantry;mv=1;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=n;ht=2;sv=16;rg=Awny;
nm=Magians Riders;mv=2;df=8;mr=3;ml=4,3,2,1;ch=5,4,3,2;mi=4,3,2,1;ht=3;sv=2;rg=Awny;
nm=Magians Scouts;mv=3;df=1;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=16;rg=Awny;
nm=Mercenary Cavalry;mv=3;df=3;mr=1;ml=3,2;ch=5,3;mi=1,0;ht=1;sv=15;rg=Mercs;
nm=Mercenary Infantry;mv=1;df=3;mr=1;ml=3,2;ch=n;mi=n;ht=1;sv=16;rg=Mercs;
nm=Mercenary Irregulars;mv=2;df=2;mr=1;ml=3,1;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=17;rg=Mercs;
nm=Mercenary Reavers;mv=1;df=3;mr=1;ml=3,2;ch=n;mi=n;ht=1;sv=15;rg=Mercs;
nm=Rhoubhes Elf Archers;mv=3;df=2;mr=2;ml=2,1,0;ch=n;mi=5,4,2;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Rhoubhes Elf Calvary;mv=4;df=3;mr=2;ml=4,3,2;ch=5,4,3;mi=3,2,1;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Rhoubhes Elf Scouts;mv=3;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=3,2,1;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Rjurik Archers;mv=2;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=4,3;ht=1;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Battle Ragers;mv=1;df=2;mr=3;ml=5,3,2;ch=n;mi=n;ht=2;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Cavalry;mv=3;df=3;mr=2;ml=3,2;ch=5,3;mi=n;ht=1;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Druids;mv=3;df=3;mr=3;ml=2,1;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Housecarls;mv=1;df=4;mr=3;ml=4,3,2;ch=n;mi=n;ht=2;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Infantry;mv=1;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=n;ht=2;sv=16;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Irregulars;mv=2;df=2;mr=2;ml=2,1;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=17;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Mariners;mv=2;df=3;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=1,0,-2;ht=2;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Raiders;mv=2;df=2;mr=2;ml=3,2;ch=n;mi=2,1;ht=1;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Scouts;mv=3;df=2;mr=2;ml=1,0;ch=n;mi=4,3;ht=1;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Shapeshifters;mv=2;df=3;mr=3;ml=5,4,3,2;ch=n;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Rjurik Tribesmen;mv=1;df=3;mr=2;ml=4,3,2;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=15;rg=Rjurik;
nm=Serpent Guard;mv=2;df=4;mr=3;ml=4,3,2,1;ch=n;mi=n;ht=3;sv=14;rg=Awny;
nm=Sphinxs Cats Charge;mv=4;df=3;mr=2;ml=3,2,1,0;ch=4,3,2,1;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Awny;
nm=Sphinxs Gnoll Marauders;mv=2;df=3;mr=1;ml=3,2,1;ch=n;mi=2,1,0;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Sphinxs Infantry;mv=2;df=2;mr=2;ml=3,2,1;ch=n;mi=n;ht=2;sv=15;rg=Awny;
nm=Stonecrown Ogres;mv=2;df=3;mr=2;ml=7,6,5,4;ch=n;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Humanoid;
nm=Undead Legion;mv=1;df=7;mr=3;ml=5,4,3;ch=n;mi=n;ht=2;sv=16;rg=Undead;
nm=War Birds;mv=4;df=2;mr=2;ml=3,2,1,0;ch=4,3,2,1;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Awny;
nm=White Witchs Guard;mv=2;df=3;mr=2;ml=4,3,2,1;ch=5,3,2,1;mi=n;ht=3;sv=15;rg=Awny;
BirBattle currently has the above stats, runs battle, archery rounds, disengaging, breaking, etc... it's not that bad, actually. And pretty easy to modify if I wanted for stats, or new units.